Сообщения отсутствуют. Показать все сообщения
Сообщения отсутствуют. Показать все сообщения

Unity3D, 2D платформер, персонаж прилипает к стене после прыжка.

     Если следовать логике физической модели Unity3D, когда на объект действует горизонтальная сила(в принципе она может быть в любом напра...