вторник, 8 ноября 2011 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Unity3D, 2D платформер, персонаж прилипает к стене после прыжка.
Если следовать логике физической модели Unity3D, когда на объект действует горизонтальная сила(в принципе она может быть в любом напра...
-
Если следовать логике физической модели Unity3D, когда на объект действует горизонтальная сила(в принципе она может быть в любом напра...
-
Не так давно была новость о создании контактной линзы со встроенным светодиодным дисплеем, пока разрешением в 1 пиксель. Прототип испытыва...
Комментариев нет:
Отправить комментарий